看到漢娜開(kāi)始清理大樓里的蟑螂和喪尸之后,陳凱又將注意力放回到了游戲之中。
目前登錄游戲的玩家數(shù)量略有下降,主要還是因?yàn)橥婕业氖澜缫呀?jīng)是白天了,該上班的上班,該上學(xué)的上學(xué),沒(méi)時(shí)間玩游戲了。
短短幾個(gè)小時(shí)的測(cè)試,也跑出來(lái)了一些可以用來(lái)分析的數(shù)據(jù)。
陳凱的總能量一開(kāi)始有100,換算成生存幣就是10個(gè)億,1點(diǎn)能量?jī)稉Q1000萬(wàn)生存幣。
制作游戲消耗了一大半,開(kāi)測(cè)前只剩下4億左右,現(xiàn)在游戲運(yùn)營(yíng)了6小時(shí),漲漲跌跌的,生存幣總額已經(jīng)跑到了4億7000萬(wàn)。
遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有回本,當(dāng)然他也沒(méi)想過(guò)幾小時(shí)就能回本。
從運(yùn)營(yíng)時(shí)間曲線來(lái)看,開(kāi)測(cè)1小時(shí)只有1000個(gè)玩家,2小時(shí)之后暴增到4000,4小時(shí)爬到了8000,玩家開(kāi)始為他產(chǎn)生收益的時(shí)間點(diǎn),大概在開(kāi)測(cè)4小時(shí)之后。
陳凱調(diào)出數(shù)千名玩家們的對(duì)局行為數(shù)據(jù)仔細(xì)觀察,這些數(shù)據(jù)里包含每個(gè)玩家的對(duì)局?jǐn)?shù)、局內(nèi)撤離次數(shù)、開(kāi)火次數(shù),搜刮次數(shù),行動(dòng)路線圖、擬人擊殺等等行為。
他發(fā)現(xiàn),大部分玩家在搜刮物資時(shí),還是會(huì)優(yōu)先搜尋他散布在地圖上,有標(biāo)價(jià)的那些虛擬物品。
現(xiàn)實(shí)中的物資極少有玩家愿意搜刮,畢竟沒(méi)價(jià)格,而且大多數(shù)物資對(duì)于玩家而言沒(méi)任何用處。
如果玩家只收集虛擬道具,那能量等于是在左手倒右手,陳凱也無(wú)法獲得現(xiàn)實(shí)物資來(lái)擴(kuò)充自己的生成池。
其次,相較于擊殺擬人,玩家們更喜歡互相對(duì)戰(zhàn)、堵撤離點(diǎn)、當(dāng)老6、跑刀。
這也是很正常的事情,畢竟在任何搜打撤游戲里,打人機(jī)都是純粹的消耗行為,人機(jī)存在的意義也只是為了暴露玩家位置而已,除非是跑刀進(jìn)圖奪舍,不然不會(huì)有人盯著人機(jī)打。
但問(wèn)題在于,哈蘭的擬人比游戲里的人機(jī)可要兇多了,而且打死以后也摸不到裝備,玩家們就更不愿意打了。
雖然陳凱設(shè)定一半的撤離點(diǎn)必須殺擬人才能撤離,但玩家們還是愿意繞遠(yuǎn)路跑那種無(wú)條件撤離的點(diǎn)。
這樣可不行,怪不得能量增長(zhǎng)緩慢,玩家們的撤離率確實(shí)在最后一個(gè)小時(shí)高出來(lái)不少,但他們不擊殺擬人,也不搜刮現(xiàn)實(shí)物資,對(duì)于陳凱而言,就毫無(wú)意義。
想要扭轉(zhuǎn)玩家行為,也不能單純的用強(qiáng)制性任務(wù)來(lái)逼迫玩家,陳凱很清楚,玩家們不喜歡制作人教他們玩游戲。
設(shè)計(jì)那種“搜集未標(biāo)價(jià)物資xx個(gè)”或“擊殺擬人xx個(gè)”的硬指標(biāo)任務(wù),雖然是一個(gè)解決方案,但未免也太過(guò)于偷懶,三流策劃才會(huì)這么做。
當(dāng)然,陳凱也知道三角洲和暗區(qū)有那種局外任務(wù),比如讓玩家們提交某個(gè)指定的道具來(lái)升級(jí)部門(mén),或完成委托人任務(wù)什么的,但這種設(shè)計(jì)不適用于《最后的光芒》。
畢竟他是希望無(wú)論什么物資,都讓玩家?guī)Щ貋?lái),他只想擴(kuò)充自己能夠生成的物品的種類(lèi),所以沒(méi)辦法指定一個(gè)詳細(xì)的物品來(lái)制作一系列任務(wù)。
陳凱思前想后,看向了玩家資產(chǎn)這一項(xiàng)數(shù)據(jù),不由靈機(jī)一動(dòng)。
他本來(lái)就打算添加玩家貨幣互相贈(zèng)與的功能,何不在這一塊做做文章呢?
仔細(xì)考量了片刻之后,陳凱就做了決定。
他決定把玩家的資產(chǎn)分成“局內(nèi)”和“離岸”兩部分。說(shuō)人話就是“綁定幣”和“交易幣”。
他自己投放的帶標(biāo)價(jià)的虛擬物資,玩家撤離成功之后,回大廳時(shí)會(huì)自動(dòng)變成“局內(nèi)生存幣”,借貸功能提供的也是這種貨幣。
而那些現(xiàn)實(shí)中的物資在被玩家?guī)С鰬?zhàn)局后,可以在交易行標(biāo)價(jià)拍賣(mài)。
玩家使用局內(nèi)生存幣購(gòu)買(mǎi)這些物資,對(duì)方就能獲得離岸生存幣,并且在這個(gè)過(guò)程中,為了控制玩家惡意標(biāo)價(jià),這些現(xiàn)實(shí)物資會(huì)在陳凱審查之后,給出一個(gè)下限和上限價(jià)格,并隨著需求量來(lái)增減,同時(shí)收取5%的手續(xù)費(fèi)。
玩家之間,只能互相轉(zhuǎn)贈(zèng)“離岸生存幣”和虛擬的武器裝備。
這樣一來(lái),玩家們想要在現(xiàn)實(shí)世界交易貨幣,就必須在局內(nèi)搜刮現(xiàn)實(shí)物資賺取離岸貨幣,通過(guò)手續(xù)費(fèi)和限價(jià),陳凱還可以控制物價(jià)。
同時(shí),玩家在局內(nèi)擊殺擬人之后,也能在撤離時(shí)直接按人頭換算離岸貨幣。
這樣一來(lái),游戲既沒(méi)有強(qiáng)迫玩家,也給足了引導(dǎo)和動(dòng)力,讓玩家去做這兩件事情。
某一樣物資被搜集的過(guò)多時(shí),陳凱也會(huì)將這類(lèi)物資從離岸貨幣體系里剔除掉,可以說(shuō)是非常的靈活了。
陳凱將這些想法整理好之后,列在了墻壁上,隨后,開(kāi)始導(dǎo)入到游戲的主體框架之中,此時(shí),也已經(jīng)傍晚7點(diǎn)多了。
夜晚將至,哈蘭城即將露出它最猙獰的一面,菜鳥(niǎo)玩家們恐怕很難存活,到時(shí),勢(shì)必會(huì)帶來(lái)一大波能量損失。
公寓一樓前廳里,十幾盞紫外線燈突兀的出現(xiàn),接著,啪的亮起來(lái),將門(mén)口的小廣場(chǎng)照的亮如白晝。
此時(shí),漢娜正在9層,穿著厚厚的隔離服,背著殺蟲(chóng)水,正用噴槍和蟑螂斗智斗勇。
這些裝備只能維持50分鐘,所以,她不得不頻繁的上下樓,換一身新裝備后再下來(lái)繼續(xù)工作。
不過(guò),清理工作進(jìn)展還算順利,至于7層和5層的喪尸,她打算夜晚過(guò)去之后再來(lái)清理。
眼看著樓下亮起紫外線燈,她也算是放下心來(lái),頂樓的古怪老頭沒(méi)有說(shuō)謊,這棟樓的物資充沛,能量供應(yīng)也很足,是個(gè)安全的避難所。
只不過(guò),天啟幫依然是個(gè)威脅,他們已經(jīng)攻陷了兩個(gè)聚集地。
遠(yuǎn)光公寓之前曾被擬人攻破,他們可能暫時(shí)不會(huì)打這里的主意,但要是被他們發(fā)現(xiàn)樓下閃爍起紫外線燈的話,天啟幫很快就會(huì)知道這里被新的幸存者們占據(jù)。
到時(shí)候,她之前所在的聚集地的悲劇又會(huì)在這里重演。
“我必須提醒凱爾……”漢娜暗暗想到。
當(dāng)漢娜終于清理完9層的蟑螂之后,窗外已經(jīng)黑了下來(lái),最難熬的時(shí)刻降臨了,黑夜中的哈蘭,喪尸們的哀嚎此起彼伏,擬人們顯露出原型,猶如風(fēng)中的黑影,在陰影中潛伏著。
而諷刺的是,遠(yuǎn)處的天際線上,機(jī)遇城璀璨的燈火也亮了起來(lái),文明與末世,僅僅一河之隔。