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我的天賦面板能加點 第二十九章 傳說級職業

作者:肚子吃撐了 分類:游戲 更新時間:2025-08-05 13:36:26 來源:香書小說

【提示:你已完成靈界試煉基礎任務,正式成為靈能者】

【提示:已開放基礎權限,技能等級升級權限,交易系統,開放支線任務,開放...】

【試煉收益統計完成】

世界:朝歌覆滅

難度:地獄級

主線任務:生存

任務完成度:100%

基礎評分:D

支線任務:未解鎖該功能

葉銘秋毫不意外,在正常情況下,除非主線任務難度特別離譜,基礎評分不都會給的很高。

讓一個沒有模板的人在朝歌覆滅世界生存24小時確實困難,但靈界也給了技能和戰爭光環buff,將軍身份,青銅套裝,以及可招募的戰士,可操作空間很大。

雖然即便有這些幫助,生存任務的難度也比困難級更高,但這畢竟是地獄級試煉,在困難級可以達到C級甚至B級的主線任務,在地獄級只能是D級。

不過沒關系,這只是基礎評分,不是最終評分,其他方面還有各種各樣的加分項結算,在這些項目上,葉銘秋還是很有信心的。

【精神特長者加分項結算】

①戰爭光環

覆蓋率:97%

評價:全面且完美的增益,接近極限的光環覆蓋率,戰場上的每個戰士都能得到最大增幅。

評分:SSS (最高級)

②戰場指揮

策略性:糟糕

評價:只有“殺”和“跟我沖”等低評分指揮,幾乎無戰略價值。

評分:E-(最低級)

③士兵戰損

存活率:67%

評價:奇跡般的成績。

評分:SSS (最高級)

“呵~”

葉銘秋輕哼起來,戰爭光環覆蓋率高是因為他一直在前線沖殺,沒有達到100%是因為有的時候他沖得太靠前,導致后排的戰士們離得太遠,吃不到光環buff了。

至于指揮....懶說配聽,不如直接拎著血矛殺出血路。

而戰損,確實很低,因為他自己一個人把絕大多數壓力全獨自承包了,而與此同時,很多士兵直接逃跑變相減少戰損也是原因之一。

不過總得來說,他作為精神特長者的評分確實刷的不怎么上心,還是看看其他評分結算吧。

【其他加分項結算】

【力挽狂瀾】:在城池被攻破的情況下奪回陣地,守住城池,并頂住接下來的所有攻勢,對敵軍造成毀滅性打擊。

【銅墻鐵壁】:在主戰場上,個體承傷占整體99.87%。

【橫掃千軍】:在主戰場上,個體輸出占整體99.88%。

【千里馳援】:在成功守住邊城后馳援朝歌戰場,并做出巨大貢獻。

綜合評分:SSS

【你獲得靈能點:5000】

【你獲得等級經驗:40%】

【你獲得最高級職業選擇權】

可選擇職業如下

精英級:持盾甲士,盾甲戰士,輕騎兵,弓弩手,劍士....

領主級:風狼領主,黑甲將軍...

英雄級:煉氣士,大劍士,陣師...

傳說級:戰爭暴君

...

不愧是最高級職業選擇權,可選擇職業的數量可真不少,光是精英職業就有幾十個了吧。

葉銘秋的視線從精英級逐漸向下翻閱,看到領主級,看到英雄級,看到傳說級....呃,傳說級?

傳說級!

英雄竟然不是最高級職業?在英雄級之上還有傳說級職業?這可是學校教材里都沒講過的!

此時此刻,這傳說級職業是不是輔助系已經不重要了,重要的是,這是傳說級職業!有傳說級職業不選純TM腦子抽筋了!大不了出事以后再和老師解釋一下就行!

選!

必須選傳說級!

【你已選擇職業:戰爭暴君】

戰爭暴君

等級:傳說級

主屬性:無

簡介:由古戰場孕育的暴怒之神,擁有無與倫比力量和生命力,以及少量輔助隊友戰斗的能力。

等等!

戰爭暴君竟然沒有主屬性?

葉銘秋感覺很疑惑,正常職業都會有一個主屬性,一個副屬性,有些職業甚至有兩個主屬性,可戰爭暴君竟然連一個主屬性都沒有,這未免有點太過離奇了。

很快,他的疑惑得到解答。

【職業洗禮開始,洗禮結束后你將自動提升至1級】

【戰爭暴君無主屬性,你的基礎屬性獲得提升:力量 5,敏捷 5,體質 5,精神 5】

【戰爭暴君擁有無比頑強的生命力,你的基礎生命成長比例獲得提升,1體質:10生命→1體質:30生命】

【你的生命提升273】

【你獲得被動:重甲精通,身穿重甲時不會影響行動,同時對擊飛,擊退等類型控制抗性提升】

【你獲得額外能量槽:戰意】

【戰意值初始為0,隨戰斗的激烈程度上漲,最高可達100點,戰意值達到巔峰后可開啟暴君形態,直至戰斗結束】

暴君形態:體型大幅度提升,力量體質提升50%,異常狀態抗性提升,控制效果抗性提升。

【正在加載職業技能...】

沒有主屬性?

開玩笑,四維全是主屬性!

根據教科書記載,英雄級職業的四維成長和,一般是12-15,最強的英雄級職業成長為15,最弱的英雄級職業與最強的領主級持平,只有12,而戰爭暴君的成長,則達到了恐怖的20。

20屬性成長是什么概念?他升1級的屬性都快趕上最弱英雄升兩級了!

而且戰爭暴君也不是真的完全沒有主屬性,這個職業只是把主屬性的額外提升藏在戰意里了,戰意滿后開啟的暴君形態沒有持續時間限制,只要開了就能提升50%的力量體質,作用相當大。

而且戰爭暴君的生命成長也同樣高得離譜,1體質:30生命,這已經比英雄級的坦還多了!

不過這也正常,霸主是君王之上的等級,傳說是英雄之上,傳說級對標的是霸主級,基礎屬性相較于英雄級有壓倒性優勢是必然的。

【職業技能加載完成】

【你獲得職業技能:戰爭咆哮,百戰不滅,不死暴君,暴力碾壓,盛怒追殺】

戰爭咆哮(主動)

等階:★★★

等級:1級(可升級)

效果:使用后,百米內由遠到近敵方被精神震懾0.1-1秒時間,并在一分鐘內降低1%全屬性,己方隊友提升1%全屬性。

百戰不滅(被動)

等階:★★★

等級:1級(可升級)

效果:百米內己方全體每分鐘持續恢復自身1%生命,1%靈能,此效果對自身翻倍。

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