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小威小說網(wǎng) > 都市 > 游戲制作:從重鑄二次元游戲開始 > 第五十一章 錢該怎么花

“OK!這一條過了,今天上午的錄音結(jié)束了?!?/p>

“配得不錯。”

隨著配音導(dǎo)演的一句贊賞。

姜月長舒了一口氣,微微鞠躬,這才從錄音棚里走了出來。

“怎么樣,今天正式錄音,感覺我們星辰的錄音方式有沒有什么不同?”

隨著工作結(jié)束,星辰游戲的配音導(dǎo)演許航,笑著和姜月搭上了話。

正常情況許航很少和聲優(yōu)閑聊。

畢竟他的工作也很忙,但再過兩天就是新版本的集中配音階段,許航怕姜月適應(yīng)不了,所以才刻意多聊了幾句。

“確..確實感覺有些不一樣,但又說不出來..”

但凡是站在星辰游戲的錄音棚內(nèi)多呆了幾個小時的人,都會明顯感覺到,星辰游戲的錄音流程和其他公司有些不同。

對于姜月這樣的之前系統(tǒng)學(xué)習(xí)過,又去許多游戲錄音現(xiàn)場有過錄音經(jīng)驗的人來說,這種感知會更明顯一些。

聽到姜月的話,許航補了一句。

“你是不是感覺,在我們這里念臺詞要自然一些?”

一說自然兩個字,姜月猛猛點頭。

“對,就是這個感覺!”

對于聲優(yōu)來說,“自然”是一個很高的評價,因為這里的自然不是說聲優(yōu)用正常的語氣說話。

而是說聲優(yōu)演繹出來的效果,讓人感覺是角色在正常的說話。

這一點在日本是聲優(yōu)的基本功,但在當(dāng)下的國內(nèi),能做到的卻是寥寥無幾。

一方面國內(nèi)部分配音演員過度追求磁性聲線、字正腔圓,經(jīng)常導(dǎo)致“全員播音腔”。

另一方面,此時國內(nèi)的游戲圈,往往配音導(dǎo)演的水平也不怎么樣。

只知道蘿莉就要蘿莉音,御姐就要御姐音,因此聽起來就非常別扭,給人一種所有角色都在“演戲”的感覺。

這些整體而言,都可以統(tǒng)稱為“人”的問題。

不過國內(nèi)游戲配音之所以拉胯,就是因為不僅僅是人的問題,配音流程也有問題。

同樣是配音,國際主流,無論是在日本,還是在歐美,全都是采用“先配音后作畫”模式。

如此一來聲優(yōu)就可以根據(jù)分鏡即興發(fā)揮,甚至可以增減臺詞,因為整個動畫的制作流程就是先配音,然后動畫師再匹配口型。

而國內(nèi)的配音圈子卻完全不同。

動畫也好,游戲也罷。

基本上就是對著臺詞念,聲優(yōu)沒有任何任何自由發(fā)揮的空間。

這個小細節(jié),其實也是聲優(yōu)配著別扭,觀眾聽著更別扭的原因之一。

前世一個很有名的日本聲優(yōu)在一次接受采訪的時候,提到過這件事,說是在配國內(nèi)動畫電影《羅小黑戰(zhàn)記》的時候。

他和很多聲優(yōu)都因為要適配口型,配的非常吃力。

要知道《羅小黑戰(zhàn)記》在日本上映的時候,那聲優(yōu)陣容...花澤香菜,宮野真守,櫻井孝宏,杉田智和,松岡禎丞,豐崎愛生,水瀨祈。

可都是一線聲優(yōu)。

他們都配著難受,能說出“非常吃力”這樣的話。

可見即便是對日本頂級聲優(yōu)“看圖說話”也不是一件容易的事情,日本尚且如此,就更別提本身配音水平就差點意思的國內(nèi)聲優(yōu)了。

這屬于是本來玩游戲就菜,一上來還非要開困難模式。

有時候,一些國產(chǎn)動畫,國產(chǎn)游戲,里那些尬的不行的臺詞,往往就是因為要“對口型”所以,必須按照劇本一字一句的讀。

在這樣的環(huán)境下,能配出自然的感覺,不說完全沒可能吧,反正也是很困難。

當(dāng)然..

整個業(yè)界之所以變成這個樣子,主要還是因為“慣性”,整體國產(chǎn)游戲開發(fā)商,無論是傳統(tǒng)游戲,還是二次元游戲。

對文案的重視度其實都不高,或者說是非常低。

文案都不怎么被重視,和文案配套的聲優(yōu)就更不被重視了,而且在當(dāng)下,即便有配音的游戲,配音也都是外包出去的。

所以,大部分游戲的開發(fā)流程中,聲優(yōu)配音都是最后一步。

也就是說,等到聲優(yōu)配音的時候,前面的臺詞以及對應(yīng)的演出,都已經(jīng)做好了,配音的時候就必須得一字一句照著詞念。

多一個,少一個,乃至想要加一個語氣詞,都不行。

臺詞有個,啊,那聲優(yōu)就必須配一個啊..

這就是當(dāng)前,甚至未來很長一段時間游戲配音的方法。

但,楚晨在《終末戰(zhàn)線》從開發(fā)的時候,就確立了以情緒為主,因此對文案是很重視的,這種重視就導(dǎo)致《終末戰(zhàn)線》的開發(fā)流程中。

文案反而是最早確定的,然后才是分鏡,然后才是美術(shù)和效果演出。

于是乎,這就給了配音先行的機會。

在這個時間點,由于后續(xù)的工作都沒做,所以聲優(yōu)完全可以進行自由發(fā)揮,不必一字一句照著詞說。

這種模式下,聲優(yōu)的表現(xiàn)是大幅度上升。

上升的理由反而不是技術(shù)原因,而是心態(tài)上的放松。

在以前的模式里,配音錯了一個字就要重新來,可現(xiàn)在,只要你整體意思沒變,情緒到位,就算臺詞完全不對,配音導(dǎo)演也能讓你過。

除了這個細節(jié)。

另一個細節(jié),就是之前也說過的,星辰的文案本身就是比較接近口語的,沒有那么多的長難句,這也讓配音變得相對容易。

讓聲優(yōu)可以更加注重演技本身。

“太厲害了,這套流程是許導(dǎo)的想法嗎?”

許航聽了這句是連連搖手。

“我可沒那么大魄力,是晨總拍的板?!?/p>

“晨總?。克€懂配音?”

在姜月的印象里,游戲公司的老板大多是技術(shù)出身或者市場營銷的強者,對于配音這種相對細分的領(lǐng)域,能做到不外行指導(dǎo)內(nèi)行就算不錯了。

像楚晨這樣直接從根源上優(yōu)化流程的,簡直聞所未聞。

許航下意識的左右看了一眼,確認沒人聽到,這才松了口氣。

“你這話,可別在其他人面前說啊..”

許航之所以這么緊張,是因為他才來公司的時候,也干過類似的事情,在其他員工面前吐槽過楚晨瞎花錢,完全沒必要自己建錄音棚..

其實他這么說的本意,是想嘚瑟一下。

畢竟在上一家公司的時候,他可沒少被經(jīng)費和指手畫腳的甲方折騰。

而到了星辰,楚晨就一句話:“許導(dǎo),我要的不是念臺詞的機器,我要的是能賦予角色靈魂的聲音。錢,設(shè)備,人手,只要能達到效果,都不是問題?!?/p>

一開始,許航還不怎么信,哪個老板畫餅的時候不是豪情萬丈?可到了星辰游戲,他才發(fā)現(xiàn),楚晨是來真的。

所以他這話,基本上就和某些男生拍了一張PS5的照片,說不讓女友買,女友非要買,是一個道理..

只不過他這個情緒可能表達的不是很到位,反正他說了這句話之后,就被那個星辰的老員工從盤古開天辟地開始。

說楚晨當(dāng)年是怎么在絕境中爆種的,做游戲的時候那些東西他們一開始也看不明白,但最后又如何如何..

總而言之,在被拉住說了一兩個小時之后,許航認輸了..

自那以后他是再也不嘚瑟了。

不過話又說回來,就他自己在和楚晨打交道的這兩個月里,對于楚晨他也挺佩服。

其實業(yè)界,知道配音流程有問題的人不少,這畢竟是從MMORPG時代就存在的問題,但是真的愿意下功夫解決問題的,卻是一個沒有。

畢竟...

“配音好了,玩家能多充一分錢嗎?”

即便的到了二次元游戲時代。

配音的問題其實也沒得到改進,很多游戲甚至都沒有劇情語音,就更談不上這個細節(jié)了。

也正因如此。

楚晨能在這種情況下,率先給出自己的解決思路,還愿意真金白銀把錢花在這上面,確實是一件值得欽佩的事情。

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