游戲的開發(fā)工作,在外人看來(lái)似乎很是神秘。
可實(shí)際上,做游戲這玩意,你說(shuō)難那也難,說(shuō)簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單。
說(shuō)難,是因?yàn)橛螒蜷_發(fā)是一項(xiàng)系統(tǒng)性的工程,各個(gè)部門之間有著無(wú)數(shù)條流水線,一旦某個(gè)環(huán)節(jié)卡住,那整個(gè)后面的工序都會(huì)受到影響。
可你要說(shuō)困難,這游戲制作理論上其實(shí)也不困難。
本質(zhì)上只要將制作項(xiàng)目進(jìn)度表上的東西定下來(lái),剩下的事情,就是按照項(xiàng)目進(jìn)度,一條一條做下去就行。
不過(guò),理論之所以叫理論。
概因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中,想要完美執(zhí)行項(xiàng)制作項(xiàng)目進(jìn)度表,幾乎是不可能完成的任務(wù)。
剛才也說(shuō)過(guò),游戲開發(fā)這行當(dāng)牽一發(fā)而動(dòng)全身,每一個(gè)看似微小的改動(dòng),就可能引發(fā)一連串的連鎖反應(yīng)。
策劃那邊稍微調(diào)整一下玩法,程序這邊可能就要重構(gòu)代碼,美術(shù)那邊換個(gè)貼圖風(fēng)格,場(chǎng)景那邊或許就得推倒重來(lái)。
更別提大部分游戲的制作人對(duì)于項(xiàng)目管理完全沒有概念。
今天一個(gè)點(diǎn)子,明天一個(gè)想法。
項(xiàng)目延期,預(yù)算超標(biāo),簡(jiǎn)直是家常便飯。
整個(gè)行業(yè)的從業(yè)者,幾乎所有人都已經(jīng)習(xí)慣了在混亂和救火中推進(jìn)項(xiàng)目,能按時(shí)把游戲做出來(lái),哪怕帶著一堆BUG,都算是燒高香了。
也正是如此。
當(dāng)向歷軒在星辰的會(huì)議室呆了半天,隔著會(huì)議室的門,親眼看著星辰游戲的員工們,是真的按照項(xiàng)目進(jìn)度表,一步一步推進(jìn)的時(shí)候。
感覺自己整個(gè)人的三觀都要重塑了。
老天爺,他們的辦公室的墻壁上,甚至掛著好幾個(gè)部門項(xiàng)目進(jìn)度表,每做完一項(xiàng),就有人上去打勾!
雖然說(shuō)這樣一來(lái),各個(gè)項(xiàng)目之間可以清晰的了解到對(duì)方的進(jìn)度,從而協(xié)調(diào)自己的工作。
但向歷軒還是想說(shuō)一句。
這是人能做到的事情?
向歷軒從早上進(jìn)來(lái),一直以為那幾個(gè)白板是裝飾品啊!就跟他們部門掛在辦公室里的進(jìn)度表一樣..
他是完全沒想到,真有人能使用這種只存在于PPT里的工作流程。
當(dāng)然,也不是說(shuō)星辰游戲的開發(fā)過(guò)程中完全沒有問(wèn)題。
這一上午,在楚晨沒來(lái)之前,向歷軒也看到這些員工之間有爭(zhēng)論,甚至是爭(zhēng)吵。
這說(shuō)明,項(xiàng)目推進(jìn)的過(guò)程還是有問(wèn)題的。
可這些問(wèn)題,在楚晨來(lái)到公司之后,前后最多半個(gè)小時(shí)。
就幾乎全部解決掉了。
這可就太恐怖了。
雖然向歷軒沒有親自開發(fā)過(guò)游戲,但是他投資和接觸過(guò)的游戲工作室,卻是不少。
這些項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人,哪個(gè)不是焦頭爛額。
寫給投資人的項(xiàng)目延期通知書,比寫開發(fā)日志都熟練。
像楚晨這樣,遇到問(wèn)題,能這么快解決問(wèn)題的..
不說(shuō)少得可憐,簡(jiǎn)直就是一個(gè)也沒有。
因?yàn)橐胱龅竭@個(gè)地步,負(fù)責(zé)人必須要對(duì)整個(gè)項(xiàng)目了如指掌,從程序到底層架構(gòu),從美術(shù)風(fēng)格到達(dá)標(biāo)精度,從策劃案到音效細(xì)節(jié)。
也只有掌握所有的細(xì)節(jié),才能快速解決各個(gè)部門遇到的問(wèn)題。
然而...這真的是人能做到的事情嗎?
這哪里是管理,這簡(jiǎn)直是藝術(shù)。
向歷軒心底感慨,親眼見證星辰游戲這種近乎完美的項(xiàng)目推進(jìn)模式,對(duì)他這個(gè)浸淫行業(yè)多年、見慣了各種草臺(tái)班子的人來(lái)說(shuō),沖擊力實(shí)在不小。
這楚晨,確實(shí)有兩把刷子。
不過(guò),欣賞歸欣賞。
他今天坐在這里等楚晨等了一上午,可不單單是為了觀摩學(xué)習(xí)。
他之所以今天一大早又舔著個(gè)臉再次來(lái)到這里,是因?yàn)榫驮诮裉煸缟希鞔笥螒蛎襟w的頭版頭條,幾乎都被同一件事刷屏了。
【騰迅系多款游戲同日上線自走棋玩法!】
新聞標(biāo)題下面,羅列著一長(zhǎng)串熟悉的名字。
英雄聯(lián)盟,王者榮耀,甚至是DNF....
這些在各自領(lǐng)域呼風(fēng)喚雨,坐擁海量用戶的騰迅王牌產(chǎn)品,像是約好了一樣,在今天,齊刷刷地推出了內(nèi)置的“自走棋”的預(yù)告。
不過(guò)這些新聞,對(duì)于向歷軒來(lái)說(shuō),還有點(diǎn)尷尬。
因?yàn)樗F(xiàn)在是在星辰游戲,而這些新聞附帶的截圖,實(shí)在是太過(guò)眼熟了。
特別是DNF,由于都是2D立繪,斜45°的視角,所以看上去無(wú)論是棋盤的布局樣式,還是場(chǎng)景,乃至于能想出用各種角色拿著不同武器當(dāng)做棋子的設(shè)計(jì)。
都和《終末戰(zhàn)線》的自走棋模式,呈現(xiàn)出一種驚人的相似度。
圈內(nèi)人可能會(huì)隱晦地稱之為“借鑒”,但這種借鑒都不能說(shuō)是高度相似,只能說(shuō)是一模一樣。
用玩家的話講,這叫“像素級(jí)的致敬”
這些新聞鋪天蓋地而來(lái),看似信息一大堆,可歸根結(jié)底就一個(gè)信息。
那就是騰迅這只龐然大物,終于還是伸出了它那覆蓋一切的大手。
而且因?yàn)檫@條時(shí)間線的《終末戰(zhàn)線》,玩家入門的門檻更低,低定價(jià)導(dǎo)致的影響力擴(kuò)散更快,熱度更高,勢(shì)頭看起來(lái)更猛。
所以,騰迅的動(dòng)作相比前世。
也更加迅速,迅猛,也更粗暴。
要知道,此時(shí)距離《終末戰(zhàn)線》上線也不過(guò)半個(gè)月。
如果考慮到這些內(nèi)容在發(fā)布之前,還要做一些基礎(chǔ)的美術(shù)素材,那么騰迅內(nèi)部極有可能是在楚晨拒絕投資之后,立馬就啟動(dòng)了這些項(xiàng)目。
對(duì)于騰迅這樣的大企業(yè)來(lái)說(shuō),這個(gè)效率不可謂不高。
“晨總,關(guān)于今天早上的新聞……”
“可能你不太清楚,我們騰迅內(nèi)部投資部門和游戲研發(fā)部門,歷來(lái)是兩條獨(dú)立的業(yè)務(wù)線在運(yùn)作。”
這話一出口,連向歷軒自己都覺得有點(diǎn)干巴巴的,不過(guò)他畢竟是專業(yè)的。
睜眼說(shuō)瞎話那是必備的技能。
“我得到消息第一時(shí)間就過(guò)來(lái)了。”
“不過(guò),其實(shí)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)方面,晨總其實(shí)也不用太過(guò)擔(dān)心。”
“只要星辰愿意接受我們的投資,出讓50%的股份,我可以向你保證,終末戰(zhàn)線的后續(xù)宣發(fā)資源,渠道、流量,我們騰迅都可以直接拉滿。”
“而且我們也可以在合同中約定,除了基礎(chǔ)的運(yùn)營(yíng)宣發(fā)之外,我們絕不干涉你們的制作。”