東京,霓虹燈光順著街道匯聚成河,在夜色里流淌。
文京區。
駒込站附近的塔樓公寓。
二十八層某戶,漆黑的房屋之中,長時間的安靜被指紋鎖的解鎖聲打破。
啪嗒。
吱。
隨著細小,明顯被盡力控制的推門聲音緩緩響起。
抱著個足球,悄咪咪開門而入的東山獨謹慎地從門后探出了腦袋,掃了眼沒有開燈的客廳,做賊心虛地松了口氣。
然后繼續小聲地將門關上,憑著記憶摸索燈的開關。
噠。
“嗚啊!”
一開燈,東山獨就嚇得驚叫一聲,整個人靠在了門上,差點一口氣沒喘過來。
因為他開燈之后就冷不丁瞧見了坐在沙發上,如雕塑一般沉思的兄長——東山慎。
“嗬嗬......呼......哥,你還沒睡啊?”
東山獨拍著胸口大喘氣,顯然被嚇得不輕。
“嗯,在想點事,怎么回來這么晚?”
東山慎掃了眼弟弟手中的足球,眼中閃過一絲不易察覺的紅芒。
干凈,這足球太干凈了,跟新的一樣,和東山獨拿出去時候沒什么差別。
再看看弟弟的神情,聽到了他的發問之后,心跳開始加快,腳步忍不住后移,眼神到處亂飄。
“我,我們玩得太入神了,一不小心就十點了,抱歉,哥哥,下次我會早點回來的。”東山獨心虛地解釋。
東山慎微微點頭,沒有戳穿這愚蠢弟弟的謊言。
他多多少少能猜到東山獨是出去干什么了,無非是情竇初開,悄悄約會。
“桌上有蛋撻,餓了可以吃點再睡。”
“啊好,我正好餓了!”東山獨如蒙大赦,趕緊放下足球,去洗手拿東西吃。
東山慎用腳尖停住向他緩緩滾來的足球,輕輕勾起,一踢,足球就準確無誤地彈進了東山獨的房間。
“好吃!哥哥下次多做點,我拿點去給同學吃。”東山獨洗完手出來,狼吞虎咽地吃著,沒有看到剛剛的一幕。
“好。”
簡單回了句,東山慎沒有繼續坐在沙發,起身走回房間,和往日沒有什么區別地將門合上,熄燈坐到床上,看似望著窗外的夜景發呆,實則在觀察眼前一塊只有他能看見的屏幕。
(大概如此)
他穿越這個平行世界的日本已經十載。
原身大約是因為母親去世傷心過度一命嗚呼的,然后被他這個錯亂時空的孤魂野鬼鳩占鵲巢。
或許背后也有什么推手,但他是沒辦法知曉的了。
穿越伊始,原身的父親是一間外貿公司的中層,早出晚歸,還經常性的出差,完全不著家。
弟弟是個跟屁蟲,年歲還小,很好對付。
這也讓東山慎可以更好掩飾自身的性格變化,攤著這樣忙碌的爸、早逝的媽、年幼的弟,變成沉默的他也是可以理解的吧。
加上年齡不大,性格隨著成長而改變也十分常見。
然后他開始慢慢放出自己的喜好和習慣,不想藏一輩子,譬如喜歡料理。
隨著時間推移,父親因為足夠拼,在公司慢慢升到了高層——俗稱高級打工人。并且因為東山慎表現出來的早熟,讓父親很放心地將這個家交給他來打理,連家政都不請了,直接定期把生活費交給東山慎,讓他自行安排。
不久后,父親毅然地接下了一個漫長的開拓任務,前往里約新成立的分公司。
這一去,直到東山慎上了高校也沒有回來的跡象。
但他也沒在意,反而更加舒心。
住的不差,沒有人管,還有個勤奮拼搏,完全不知躺平為何物的便宜老爸,每個月更是不少錢打回來,不用精打細算也花不完,可以說是很不錯的生活了。
而自從他來到這個世界之后,視線的一角,就一直有個類似游戲加載條的玩意,有著肉眼難以察覺的變化。唯有一年又一年過去,才能隱約覺得進度條有所變動。
終于,在他中學即將畢業,快要放春假的時候,加載條完成了加載,他可以喚出一個屏幕,經過教程“注冊”,起了個【游戲領域大神】的昵稱之后,就來到一個簡約的界面,上面依次有一些選項。
【本月免費】
【游戲商城】
【邀請玩家】
【獎勵物品】
其中本月免費占據的畫面最大,還有一張插圖,提醒他可以進行游玩。
其他選項呈灰白色,無法選中。
并沒有太大顧忌,他找了個夜深人靜的夜晚就開始了游戲。
游戲名叫《換魂》。
講述的是在戰后,一個不明來歷,但衣著整潔,看上去十分體面的男子來到主角所在的鄉村,自稱自己沒有兒子,想找一個限定歲數和出生年月的男孩收養。
游戲過程主要以對話、探索然后一天天如此重復進行推進,基本不存在戰斗。
對話是沒有選項的,必須自己結合游戲中的信息,然后組織語言,像正常對話那樣交流。
里面的NPC各有心思,完全就是活生生的人,你的話如果前言不搭后語必然會招惹懷疑。
游戲有一個月的免費時間,但即便如此,東山慎也是在還剩兩天輪換時間,才終于徹底摸清楚了這個換魂游戲的始末,并收集夠足夠線索道具,打出了完美結局,成功反殺。
根據多方面收集而來的線索匯總,可以大概作出以下解讀:
中年男子名叫武藤哲郎,這個名字不知真假,曾跟隨大約是日本最后一位陰陽師學習,但因為學藝不精加上心術不正,被那位自覺時日無多的陰陽師臨死前逐出師門。
之后他游歷四方,利用粗淺的陰陽術招搖撞騙,雖然他學藝不精,但在這個末法時代中,卻已經算是頂尖天賦的一批人,沒多少人能比得過他。他因此積累了不少財富,可也得罪了不少人。
在某次逃亡過程中,他偶然在一處林中廢廟尋得真言宗的三九秘宿與養魂經,于是乎當即轉換門庭,學習起了宿曜之道。
并且在小成之后就選擇換了個身份出山,大肆為達官顯貴卜吉化兇,因為極其靈驗,所以他被許多人奉為座上賓,好是風光了一段時日。
可上得山多終遇虎,他占出了自己的一輪無法通過先知來躲避的死劫,于是他毫不猶豫地利用秘術強行改了自己的一次死劫。
加上之前為他人做的卜算,他因此泄漏太多天機,幾近耗盡自己的命數。
之后為了躲避那些達官貴人的追尋,他選擇一頭扎進了深山野林。
而這一躲,就躲到了戰后,在這段時間里,他潛心鉆研養魂經,試圖從中找到逆天改命的方法。
最后,改命的方法沒找到,一種名為換魂的禁術卻吸引了他的注意。
然后就有了游戲開頭沒幾天發生的一幕。
玩家所操控的角色,主線任務就是需要被武藤選中,然后避免被換魂。
但因為游戲NPC,特別是武藤哲郎的心思實在太過深沉了,且操縱的角色是個小孩子,東山慎廢了很大勁,才完成攻略。
就譬如開頭的生辰,東山慎玩下來就總結出了三種選擇,一種是給出相沖的生辰,武藤轉頭就走,不再多說什么,直接打出速通結局,也是積分最少的結局。
一種依照實際情況,實話實說,給出主角不沖不合的生辰,這樣武藤也會把主角帶走,但只會作為備選,重視程度低很多,接觸不到養魂經這個重要線索,也無法知曉武藤哲郎的生平。
選這個的話,最好的結局便是武藤因為找不到更合適的人選,只能無奈選擇主角換魂,再根據玩家收集到的線索和道具,最后同歸于盡,這個是一般結局。
最后則是給出大合的生辰,武藤會大喜過望,并且在接下里幾個月時間對主角猶如親生兒子,這樣也能接觸到更多線索以及武藤的日記本,從而完成關鍵時刻的反殺。
可雖然主角父母已經去世,是個孤兒,但村子里卻有記錄了所有人生辰的本子,想要過關,就得提前將這個本子銷毀或修改。
再提前用語言暗示村長等人,這樣才能在武藤到來時候,給出一個確定的假答案。
若是期間引起一絲懷疑,武藤在后面就會強行耗費本就不多的命數對主角進行卜算,屆時一切休矣,打出最慘的一個結局,凌遲而死。
武藤哲郎這家伙,可不是什么善男信女。
命數將盡帶來的病痛已經折磨他好幾年了,心中積郁的火氣也是極其旺盛,碰上玩家先給希望再給失望的行為,頃刻就會失去理智,做出什么都不奇怪。
整理了一番思路,他從書架上找出一個不起眼的本子,借著灑入的月光,寫著今天游玩總結出來的劇情。
“第一百八十八次通關,已完美結局,但提示完美不代表真實......以及最后出現的俳句:奪影圖續命,卦盤焚作夏日灰,骸骨覆霜寒......”
“第一句很好理解,影可以指武藤收養的上田,武藤準備奪舍上田的身體以擺脫壽元臨近的死亡。”
“卦盤焚作夏日灰......跟火又有什么關系?劇情里并沒有出現什么和火相關的劇情,不過劇情發生的時間確實在夏日。”
“骸骨覆寒霜,指的大概是武藤的尸骨最終落得沒人收尸的下場。”
他的記憶力不錯,但卻不能保證記下游戲的所有細節,所以每次游玩之后,他都會像拼拼圖一樣,在本子上完成詳盡的劇情記錄。
盡管游戲現在已經打出了完美結局,可誰又能保證日后這些劇情資料用不上呢。
當然,他記下的也只有劇情,像是獎勵、積分、游戲系統之類的,是不可能記錄下來的,這些東西他只會記在自己的腦子里面。
放下筆,收好本子,東山慎再次喚出屏幕,點開了【獎勵物品】。
是時候盤點收獲了。